Разработка виртуальной реальности в Орле: агровыставки и городские праздники
В этой статье
- Агровыставка: поле и техника внутри павильона
- Городской праздник: сценарий на три минуты
- Погода и электричество на открытой площадке
- Как измерять отдачу от стенда
- Дополненная реальность на печатных материалах
- Что если на площадке пропадёт интернет
- Можно ли обойтись без шлема совсем
- Как быстро вносятся правки в сценарий
Здесь два больших повода для интерактивного стенда: аграрный сезон с полевыми днями и ярмарками и городские события, где на площадь выходит весь город сразу. Аудитории разные, но задача одинаковая – удержать человека дольше тридцати секунд. Создание виртуальной реальности даёт это удержание за счёт того, что гость становится участником, а не зрителем.
Агровыставка: поле и техника внутри павильона
Сельхозмашину на стенд ещё привезут, а вот поле в фазе созревания, работу опрыскивателя или севооборот целиком – нет. Здесь и выручает технология создания VR: в шлеме это показывается за четыре минуты. Гость садится в кабину, ведёт агрегат по загонке, видит данные с датчиков и результат по норме высева. Для производителей семян и средств защиты работает другой приём – рост культуры в ускоренном времени с двумя вариантами обработки рядом.
Городской праздник: сценарий на три минуты
На массовом мероприятии длинный сюжет не нужен и вреден. Формула проверенная: одна сцена, одно действие, финальный кадр с логотипом и призывом. Три минуты на гостя плюс минута на смену дают около пятнадцати человек в час на шлем, за шестичасовой день это под сотню контактов с брендом при двух комплектах. Больше выжимается только планшетным режимом, поэтому сценарий для улицы пишется отдельно от делового.
Погода и электричество на открытой площадке
Уличная зона планируется от инженерии, а не от дизайна.
- шатёр с закрытой задней стенкой – от солнца и от косого дождя;
- две линии питания: розетка организатора плюс аккумуляторная станция;
- ротация шлемов на зарядке, иначе к вечеру зона встанет;
- резиновый мат три на три метра, чтобы гость не оступился на брусчатке.
Как измерять отдачу от стенда
Договоритесь о метрике до мероприятия. Обычно берут три показателя.
- число завершённых сессий за день работы зоны;
- доля гостей, оставивших контакт после демонстрации;
- стоимость одного контакта с учётом аренды места и застройки.
Первые два приложение считает само, третий вы получаете делением бюджета. Дальше эти цифры сравниваются с обычной рекламой – и часто выясняется, что выставочный контакт дешевле, чем кажется на входе.
Дополненная реальность на печатных материалах
Каталог, который увозят с ярмарки, обычно попадает в мусорную корзину. Метка на развороте меняет судьбу буклета: наведя камеру, читатель видит вашу машину на своём столе и может её обойти. Разработка виртуальной и дополненной реальности одним проектом позволяет переиспользовать те же модели и в шлеме, и в мобильном приложении, а не оплачивать 3D дважды.
Что если на площадке пропадёт интернет
Ничего. Сборка полностью автономна и лежит в памяти шлема, сеть нужна только для отправки контактов. Если связи нет, заявки копятся локально и уходят в CRM, как только появится доступ. Проверять это надо на репетиции, а не в день открытия.
Можно ли обойтись без шлема совсем
Иногда да. Для потока школьников и семейной аудитории хватает большой панели с сенсорным управлением: те же сцены, ноль риска укачивания, никакой очереди. Такой вариант дешевле, но и запоминается слабее – решайте по цели мероприятия.
Как быстро вносятся правки в сценарий
Текст, цифры и озвучка меняются за два-три дня, новая сцена – это от двух недель. Поэтому список правок собирают сразу после первой выставки, пока свежи наблюдения стендистов. Смежные задачи по сайту и рекламе мы ведём в разделах создание сайтов и контекстная реклама.
Расскажите про площадку, дату и аудиторию – предложим сценарий и посчитаем бюджет. Звоните: +7 (901) 417-22-12.




























